Engineering Drawing za začetnike
Engineering risanje, ali priprava , jenačin za posredovanje informacij o strukturi ali predmet z risbami in pripombami . Obstajajo različne vrste risb , todanajbolj pogosti so pravokotne projekcije, isometrics in perspektive . Za izdelavo te risbe , morate imeti čisto, ravno risarsko površino ; papir ali paus ; pripravi trak ; T- square ; grafitni svinčnik ; nastavljiv trikotnik ; inarhitekturni ali inženiring lestvice . Kakovost Line - Drawing

Tehniške risbe zahteva natančne, čiste linije . Začetnik bi moral vaditi risanje z grafitnim svinčnikom pred začetkom pripraviti . Grafit je sposobna proizvajati različne uteži skladu z različno pritiskom svinca na risalni list. Temne proge se uporabljajo za profile , ureznine odsekov in pomembnih elementov , ker so lažja linije za podrobnosti , teksture in manj pomembnih elementov. Poleg tega obstajajo različne vrste črt , vključno z neprekinjenim , ki se uporabljajo za večino risb ; črtkana , za objekte nad glavo ; pikčasta , za predmete skriva za površin; središčnic , za označuje središče objektov in prostorov ; in številne druge linije, za razmejevanje lokacije cevi, žic in lastnine linij . V pripravi je treba vse pripravljena linije biti čvrst , brez madežev ali potepuških znamk .
Pravokotnima projekcijama

ortogonalnih projekcij so načrti, profili in zvišanje objektov ali stavb , ki so sestavljen s pravilnimi koti elementov in točnih dimenzij na skali. Ljudje lahko razumelinačrt jehorizontalni prerez elementa ali konstrukcije , ki prikazuje prostorsko tla ali horizontalno postavitev , vendar pa ne smejo vedeti o strokovnih in drugih višin skic . Oddelek risbe so podobni načrtovati risbe , razen oddelkih prerezano prek elementa ali konstrukcije . Zvišanja kažejo navpične obraze ali fasade elementov ali struktur .

Izometrične Risbe

Podobno pravokotnih projekcij , so izometrične risbe sestavi dimenzijsko točna na lestvici , vendar za razliko od pravokotnih projekcij , koti elementov izometrične risbe so zamaknjene , da predstavljajo predmet tridimenzionalno na dvodimenzionalni površini . Koti , ki se uporabljajo na Drawn vertikalnih in horizontalnih površinah , ki označujejo dolžino , višino in globino , so neprekinjeno v celotnem risbo , čeprav oni niso točni glede na kotnih razmerij Real namen " . Video igralci lahko seznanjeni z izometrične projekcije , ker video igre pogosto uporabljajo izometrični pogled , da gre tridimenzionalni prostor .
Perspektiva Risbe

Perspektiva risbe so tridimenzionalna projekcije , ki opisujejo predmet ali strukturo kot oko bi jo videl . V perspektivne risbe , predmeti , ki so bolj oddaljeni so manjši in vse proge , ki kažejo globino konvergirajo proti ena , dve ali tri izginjajo točk. One- točkovni perspektive prikazujejo notranjih prostorov z izginotja točke na črto obzorja , ki se šteje , da je na višini oči . Two- point perspektive kažejo kompleksne ali več predmetov oblečen v prostoru z dvema točkama Vanishing na črto obzorja , ki se šteje zaneskončno oddaljen. Končno , tritočkovni perspektive so podobni dvotočkovnimi perspektivi , vendar tretja bežišče premakne navpično glede na dve vodoravno linijo izginjanje točk . Tretja bežišče izraža skrajno višino , z vsemi navpičnimi črtami , ki se usklajujejo proti tej točki .

Dom in vrt © sl.989214.com